传说中的――无敌的UD 当敝人听到UD时,就决定用UD了,名字险恶,富有鬼祟色彩。 UD的上风在于军种攻高血厚,多样化,俊杰连合般配,便利转型,医疗本领强,建造便利。不足在于移动攻击速率慢,军种耗资源大,占人丁多。但总体我私人以为UD超过于其他种族之上。 面对HUM(human人族)平允的较量 方法1。骷髅海战术(大家很谙熟了)。出可骇魔王升吸血光环,在前期中期不论是侵犯仍旧正面争执都很有效。后期人族无法与不死向对抗。49有石像或灭亡,74也有灭亡,不死后头还有十胜,通常都能轻松取胜。建造顺序侍僧-侍僧-BC-BZ-BA-BZ-BZ-BR-BV-升级-BZ-BS-BH。(双兵营也可能) 方法2。首发俊杰因人而异,大法师用小强穿刺克狂风雪,血魔用死骑巫妖,山丘无所谓,圣骑用死骑可骇都可能。狗海+一点蜘蛛,后期狗海换胖子,空军一队石像+2,3个冰霜,狗海胖子打火枪手,空军对空无敌,然后你就等着升经验把。(造几个冰塔) 格斗ORC(兽族)凶暴的拼杀 在我眼里ORC除了攻高血厚以外,没什么恐惧了。但其前期不容小视,不死要布好防范程序,用蜘蛛流即可,后期造极少石像。大概用空军抵制,陆军是肉盾空军是主力,重视蝙蝠骑士。稍微注重一下微操。 暗窥NE(暗夜精灵族)狡猾的比斗 倘使要成功就要拼微操,NE是最难缠的了。用不死英豪3连击秒他英豪。冰霜大建筑。他用弓箭手熊就用狗海,女猎手用石像,山岭是个傻大个处理了其他兵,他即是胜券在握。奇美拉用石像。狗海见了奇美拉就跑,不要拼,用蜘蛛也行。也要充沛运用阴影,着很重要。 争雄UD(不死族)险恶的争抢 UD对UD没有什么稳定的兵书,但我提倡首发出LICH,中途要转型,他用什么兵你就用能够抵制他的兵。单终究是不死,不要昆仲相互屠杀。 这些都是我的个人主张,有不够之处,还望指出,谢谢,我只有13岁,思量事情不是很殷勤,我的QQ是332537394,有兴趣的偕行不死玩家能够加我。我们沿途中计论英豪。 作者: kingdead (转载请注明出处:http://www.hengtongdn.com/shuangkouguize/20100205/131.html) |