| 适才开末日的响应,用LR在铁门口PK了一下,说一下感觉,本人除肩膀S3以外,此外通盘S4+保卫官,新饰品和新披风存名誉直接买的,156级的吧,戒指用的是强硬氦金指环和保卫官戒指,戒指外加附魔+4一共属性,其他一共附魔和宝石通盘用最佳的。天禀44/0/17,没有出51兽王,来不克练BB,这个天禀主假若看见可能同时有红人和驱散,试试什么效果。 打ZS,3.0的ZS打LR比往日越发火爆,追着我砍,奇异是很会控制肝火的ZS,不好打,隔离控制得不好掉血格外快,总体感觉比2.4难打。 打QS,奶QS不说了,好的奶QS耗到你恶心,和2.4基本;惩罚QS核心说一下,切实相当狠恶,和我同装备(S3肩膀+4S4+S4武器+保卫)的惩罚QS,打我就跟秒似的,爆提议来和2.4一概不是一个概念,2.4我往往可能撑过惩罚QS的无敌时间再把他杀掉,但是目前能把他无敌逼出来已经不错了;防QS,打S4毕业的,他拿盾,我打不动他,他打我却比拟疼,他杀掉我他还有一半血,果真打不动。总体感觉便是QS输出狠恶了,护甲比我们LR高,DPS也比LR强。 打SM,先说奶SM,和铁门口S4一套的奶SM打,我兽王天禀,说实话,只要这些奶SM不想让我赢,我基本不或许赢,2.4是如许,3.0还是如许,没方法,你或许说是作烂,但我果真想说,切实打不赢,带蝎子都没用,他套个水盾耗死我,或许招奇异BB(会减慢他方施法速率的),或许用射击天禀有戏,但还没试过;元素SM,难打,2.4便是如许,目前没改变,操纵好点的元素SM,往往铁了心秒我BB,BB果真抗不住几下,加了抗性都抗不住,BB一死,他方还可能加血,基本就输掉了;加强SM,2.4感觉不是很难打,但是3.0的加强SM会放幽灵狼,我打了3次,在他方放幽灵狼的状态下都输,感觉很吃力。 LR,3.0一时没打,同职业企业,本来也没什么好说的。 DZ,3.0感觉和2.4基本,核心在隔离的左右,冰霜圈套的使用,控制和反控制都很主要。 打了八场,有输有赢。 DLY,结尾说一点,任何一系的XD都能耗死我,XD是个LR不好应付的职业企业。奶D,耗我没商榷,同装备级别下,可能用激活的状态下,我输多赢少;野D,我和一太阳井毕业的野D打了,我打但是,操纵和装备都好的格外难打,JJC装的,还是注重圈套的使用,网罗可骇野兽,震荡射击,徽章等等,感觉熊冲要我,就尽量控制隔离,有输有赢;均衡D,3.0均衡DPS输出很猛,他变鸟,护甲高,我打他效果不奈何好,但他打我果真很疼,打了几场,打活动战,我耗但是他,然后直接拼DPS,我输得没性格,他有一下爆击了我5000血,我打他确不奈何疼,红人DPS全开都输出但是均衡D(他是51深均衡)。 FS,冰法,只打了5场,感觉和2.4区别不是很大,冰FS的水人、冰箱以及控制技艺是否用得公道是打败LR的症结,懂的控制节奏的冰法LR打起来比拟吃力;火法,只打了1场,我险胜,赢的时候自己只有几百血,LR让火法摊开手输出是输多的,势必注重跑位本事打; 奥法,2.4打奥法我很少输,但是3.0奥法的PVP输出切实有升高,我和一深邃FS打了3场,通盘输,他输出切实猛,S4基本毕业的,感觉LR打奥法比2.4难了很多,拼DPS基本没戏。 MS,只打了一场,险胜,是暗M,装备和我一律,一场没有任何代表性。2.4打戒律MS,核心便是蓝,他上来势必要烧我蓝的,我会很快空蓝,要打败戒律MS,先搞定他蓝再说,我赢戒律MS的状态,他都是没蓝了,但是一个合格的戒律MS,要耗光他蓝难若登天,他放阴影魔这个阶段相当症结,假若这个阶段他回了不少蓝,但LR血未几了,那LR基本就局势已去,尽量敏捷的耗掉MS放阴影魔之前的蓝,出阴影魔以后,想方法少让阴影魔打到,尽或许熬过这段时间,才有赢的时机。3.0的戒律M没打过,但揣度也不会便利。 SS,只和一恶魔SS打了3场,通盘输掉,其他两系的一时没打,说句实话,LR打3.0的恶魔SS比2.4越发难,他会变恶魔形势,护甲升高很多,还有蓝胖子分担伤害,而且还会吸血,真的有打不动的感触,他就在那站着,按几个键,我就倒下了。 上面实在是3.0刚更新几天此后的感触,实在的感触,没有任何歪门邪道和夸大其词,不明晰其他LR伙伴有没有同样的感触,归正我感触LR插旗PK实在变得很困难了,良多2.4不怎么怕的行状恐怕天禀,当前变得打可是了,通盘行状都邑让LR很难过,有人说LR有加强,那恐怕是在PVE方面,在PVP方面,我最大的感触就是:其他行状变得更强!!倘若WLK以后持续这种态势,很恐怕会回击LR PVP玩家的踊跃性,压迫他们换其他行状! (转载请注明出处:http://www.hengtongdn.com/qianbianshuangkou/20100116/67.html) |